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说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思

说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞(dàn)生了(le)许多爆(bào)火的大作,相当(dāng)一(yī)部分更是(shì)经(jīng)久不衰,五六(liù)年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些(xiē)游(yóu)戏,虽然(rán)非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天(tiān)为大家挑(tiāo)出(chū)了8款素质(zhì)极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本(běn)作(zuò)之前(qián),其(qí)实已经有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和(hé)设定(dìng)上(shàng)都相当不错,并(bìng)收(shōu)获了众多(duō)游(yóu)戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量(liàng)作品,在(zài)NS这(zhè)种大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖(yǐng)而(ér)出(chū)。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和(hé)质量的再(zài)次突破。

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本(běn)作结(jié)合(hé)了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人(rén)的叙事为驱动力(lì)。游戏(xì)中(zhōng)的(de)一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙(lóng)脉”的(de)小行星进行争(zhēng)夺,讲述(shù)一段令(lìng)人难忘的(de)绝(jué)美神话(huà)。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的(de)一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游(yóu)戏(xì)光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又很(hěn)容(r说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思óng)易浮想(xiǎng)联翩

实际上(shàng),本作(zuò)是(shì)一款(kuǎn)使用水枪冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏,简单来说就(jiù)是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委(wěi)托(tuō),用水枪冲(chōng)刷各种沾满(mǎn)污垢的(de)物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏(xì)玩起来非常解压!

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不(bù)需要(yào)思考战术(shù)策略(lüè),没(méi)有你死我活(huó)的厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在(zài)物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一(yī)扫而(ér)光(guāng),这种成就(jiù)感和(hé)满足感也(yě)是其他游戏难以替代的。不需(xū)要忍受现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦(fán)恼,只要(yào)轻轻按下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机(jī)即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过(guò)关的(de)解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个头部为电源装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角色的(de)头部和身体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可以操作身体(tǐ),但(dàn)必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过(guò)头部带(dài)电这一特性,可(kě)以(yǐ)使(shǐ)其接触到的场景物体通电(diàn),从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形成过关的(de)道(dào)路。

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这一(yī)设计让关卡中(zhōng)的解(jiě)谜设计(jì)更加丰富,全程都能(néng)保持让人眼前(qián)一亮的状态。

这款游(yóu)戏(xì)虽然并非(fēi)任天堂(táng)开发,但(dàn)却有着(zhe)浓郁的“任味(wèi)”。非(fēi)常标准(zhǔn)的(de)起(qǐ)承转合,使得整(zhěng)个流程的体(tǐ)验(yàn)极(jí)佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅是像素(sù)画面(miàn)看着很有8位机(jī)的味道,在(zài)配色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下(xià),极佳的操作手(shǒu)感(gǎn)和顶尖的(de)关(guān)卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量(liàng)的隐(yǐn)藏(cáng)房间,让本(běn)作的内(nèi)容极(jí)度(dù)丰富且(qiě)有趣,同时(shí)也是极少数被任(rèn)天堂官方(fāng)给予了极高评价的(de)作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出(chū)类拔(bá)萃,且数说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思量也丰(fēng)富得(dé)可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)》并非(fēi)是一款游戏(xì),它除了(le)包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不(bù)同的(de)模式甚至玩法都(dōu)截(jié)然(rán)不同,且每一种玩法都(dōu)拥有(yǒu)极(jí)高的(de)素质,绝对(duì)买不了吃亏买(mǎi)不(bù)了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是(shì)大有来(lái)头。制作(zuò)这款游戏的(de)开发商,正是(shì)任天堂的(de)好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列(liè)的(de)HAL研究(jiū)所。

但或(huò)许是因为像(xiàng)素画(huà)风确实是有些太“独立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移(yí)植(zhí)到(dào)了Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上适(shì)配了横屏,还加入了双人模式,乐趣(qù)加(jiā)倍~

巨(jù)好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不(bù)下来!_黑料(liào)正能量

本作游戏的(de)模式非(fēi)常简单,类(lèi)似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱,可(kě)谓是不折不(bù)扣(kòu)的(de)“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内(nèi)容(róng)的精致和丰富(fù)程(chéng)度,要远超大多数同类(lèi)型游戏。除了(le)简单易上(shàng)手的(de)玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能(néng)许多小伙伴(bàn)从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整26年——当年那(nà)群十几二(èr)十岁(suì)的少年,都被熬(áo)成中年大叔(shū)大婶了

而当(dāng)这个(gè)系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管(guǎn)开(kāi)发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏(xì)顶级的(de)画(huà)面质感、出色(sè)的操(cāo)作手(shǒu)感(gǎn),以及系列(liè)不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天(tiān),它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本(běn)作推出大(dà)型更新,包括(kuò)了(le)300多(duō)项改进,还追(zhuī)加了(le)全新的合作招式以(yǐ)及(jí)全新的自定义生(shēng)存模式(shì),进一步(bù)拓(tuò)宽了(le)游(yóu)戏的(de)可(kě)玩性(xìng)和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带冻(dòng)结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏天花(huā)板”,比起任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系列(liè)是(shì)有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在关卡设计(jì)上完(wán)美诠释了“风(fēng)险和回(huí)报”这一(yī)游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱(yòu)人的收集要(yào)素(回报),但这(zhè)些(xiē)收集要素同(tóng)时也伴随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家(jiā)。但(dàn)在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料(liào)外还加入(rù)了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以(yǐ)畅(chàng)享本作设计精妙(miào)的关(guān)卡。

当然(rán),这种堪(kān)称神作(zuò)的游戏,因(yīn)为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的(de)全面中文化(huà)浪(làng)潮(cháo)。这(zhè)也导致这款游戏即使(shǐ)没几个(gè)字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继(jì)续”这(zhè)类(lèi)文字外,其(qí)他都是图标符号(hào)和(hé)阿拉伯数字(zì),也(yě)成了一款鲜有国内(nèi)玩家(jiā)问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似(shì)遭(zāo)遇(yù)的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队(duì)长》,也是(shì)错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求(qiú)会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很基础的(de)词汇(huì),且实(shí)际游(yóu)玩时只有很少一部分(fēn)关(guān)卡需要(yào)真正看懂条件(jiàn),即使看不(bù)懂也依旧(jiù)可以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不(bù)同形状的(de)方块从上(shàng)往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯(sī)方块》的目(mù)的是尽可(kě)能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能将方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块带(dài)有重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔(tǎ)将会(huì)受到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保(bǎo)持(chí)平衡,考虑方(fāng)块(kuài)的重心是否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼(lóu)叠起来会不会导致(zhì)倾斜(xié)甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还(hái)有其(qí)他(tā)玩法,例如(rú)使用规定数量的(de)方(fāng)块搭建,同时(shí)不(bù)能(néng)超过一定(dìng)高(gāo)度,这就需要尽可能利用(yòng)好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽(kuān)的平台(tái)。

本(běn)作除(chú)了拥有(yǒu)大(dà)量单机关卡外,还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚(jù)会效(xiào)果非常(cháng)出(chū)色!

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