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奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来以为《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获(huò)得道具的游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩(wán)的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人(rén)物动作(zuò)很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受。

《无限(xiàn)深(shēn)渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不(bù)同的那个(gè),是世界的救世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就(jiù)不会失败。这(zhè)些(xiē)磨难(nán)将促使你成长,进化(huà)到足够强大。

探索这个地下世界,招募(mù)与(yǔ)你(nǐ)志(zhì)同(tóng)道合的新盟友,去击败早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们。这(zhè)个世界(jiè)的存亡与(yǔ)未来将掌(zhǎng)握在你(nǐ)们手中。

一、操作性(xìng)

本来(lái)以为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获(huò)得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时(shí)候,会(huì)觉得(dé)没(méi)有震感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受,打(dǎ)的(de)时候动(dòng)不(bù)了,前后摇摆也很(hěn)大,玩起(qǐ)来很不舒服(fú)。

二、随机设(shè)计

boss战里除了(le)第二个(gè)小boss设计(jì)了两个,其他都是(shì)同一(yī)个boss,关(guān)卡选择就是一条(tiáo)路,没什么(me)好说的(de),场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊(yuān)》的boss不知道(dào)是怎么设(shè)计的,强行给(gěi)boss上(shàng)了锁血,这个锁血(xuè)在(zài)第(dì)二(èr)个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果你没(méi)有远程伤害的技(jì)能,他会一直有盾,直奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色到半血(xuè),偶尔(ěr)攻击(jī)一会(huì)后摇可(kě)以(yǐ)攻击到(dào)他,但是近战不能打他,不然会被他(tā)下一个技能打飞,只要你还(hái)没打中他,他就会(huì)不停(tíng)的跳来跳去锁血,即使(shǐ)你有远程攻击,但是在这(zhè)个阶段(duàn),很大概率你的道(dào)具和技(jì)能只有很少(shǎo)一部分进行刮(guā)痧(shā),你(nǐ)会浪费很(hěn)多(duō)时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这很浪(làng)费时间(jiān),其他boss锁(suǒ)血中规中矩不是(shì)很严(yán)重(zhòng)。

四、游戏走(zǒu)位

很好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏走(zǒu)位(wèi)有(yǒu)没有必要(yào),如果你(nǐ)能(néng)在前两(liǎng)关(guān)用翻滚躲(duǒ)避简(jiǎn)单的远程(chéng),但是如果你选择增(zēng)加抛射(shè)物或者有护盾(dùn)等加成(chéng)的怪物,你躲一半就不错了,人物本身就走得(dé)慢,站的地方要么是一(yī)条线,要么(me)是各(gè)种站(zhàn)台,人物没有格挡(dǎng)技(jì)能(néng),如果限(xiàn)制(zhì)他们(men)在有(yǒu)限的(de)时间内翻滚,就会被近(jìn)战击中,如果(guǒ)你(nǐ)绕过后面,先打远程,你会发现后面还有个远(yuǎn)程也发现你了,你(nǐ)就更难躲了。后期套装成型几乎(hū)是秒杀,就不需要(yào)走位了,所以不(bù)知道为什么既然给了玩家(jiā)一个翻(fān)滚(gǔn)躲避(bì)就不能设定得更好点,比(bǐ)如(rú)操(cāo)作流畅或(huò)者较强的可操作性(xìng),现(xiàn)在这(zhè)样设计只觉得前(qián)期躲不开,后期(qī)又(yòu)完全不(bù)用躲。

五、难(nán)度(dù)加成

《无限深(shēn)渊》的难度对怪物的加(jiā)成不(bù)是一般的离(lí)谱,加上血和伤(shāng)害(hài)以及攻击次数,攻击(jī)速度什(shén)么都不是,会瞬间闪(shǎn)到(dào)你身后给你一下,变(biàn)大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他会(huì)马上跑向你,然后打(dǎ)你,根本没有(yǒu)反手的机会。 只要前期和他在一个平台上,你几(jǐ)乎不可能(néng)单(dān)挑(tiāo)他,这个时候,还有远(yuǎn)程追着(zhe)你去打,你有加翻(fān)滚时间之类的,如果藏的(de)不好,那就是瞬(shùn)间残血,对各种属性(xìng)免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢(huī)复大部(bù)分血,出怪的数量(liàng)会增加40%以上,平台满了可能(néng)还会有地形伤害(hài),你也会(huì)降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏本身操作不(bù)好,再降低(dī)40%的攻击速度结果可想(xiǎng)而(ér)知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来了7个血(xuè)厚的,又远程打你,你在(zài)注意boss的大(dà)范围(wéi)伤害同(tóng)时(shí)又(yòu)要避免蛤蟆(má)的远程(chéng)攻击,你的(de)技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如(rú)果你没(méi)有很好(hǎo)的(de)套装(zhuāng)技能,几乎要刮(guā)痧半(bàn)年,如(rú)果再配上上面(miàn)说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成(chéng)收(shōu)集

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏解(jiě)锁太多普通(tōng)效果的(de)道具(jù)会降低你的游玩体验(yàn),游戏中有很多不同标签的(de)技能道具(jù),如果你想玩(wán)一(yī)个(gè)流(liú)派(pài),你必须拿起同类型的道(dào)具(jù)来触发协同(tóng)和其他效果,但是这个(gè)游戏解锁越多(duō),游戏中出现的就越多(duō),标(biāo)签(qiān)相同(tóng)的道具就越(yuè)难(nán)凑齐(qí),官方给了(le)你出(chū)了禁用100件物品,但是如果你(nǐ)解锁太多道(dào)具,大部分道具(jù)还是不够,而且有些4星道具你解锁后(hòu)就不能禁用了(le),而(ér)且这个道具(jù)很垃圾。如果你开了(le)4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你(nǐ)的套装无(wú)法(fǎ)成型(xíng)。

七、广告

角色目前国服(fú)只有四个,比国际服差了一(yī)半(bàn)以上,在(zài)游戏中可(kě)以(yǐ)看(kàn)广告,拿(ná)道具等,但不(bù)知(zhī)道(dào)这(zhè)是不(bù)是刻意(yì)的设计,减少你在游戏中获得的奖励,这样(yàng)你就可以看广(guǎng)告,现(xiàn)在有些道具是有(yǒu)的,但是因(yīn)为(wèi)没有(yǒu)角色所以不能解锁(suǒ)。

八(bā)、总结

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的画(huà)面(miàn)一般,可操作性差(chà),玩(wán)法单一,打击感几乎为零,看似在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也是很(hěn)厉害的,玩(wán)家在想体验(yàn)多套(tào)玩法的(de)情(qíng)况下,一个套奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色装可能(néng)都(dōu)凑不齐,游戏的优点就是让死细(xì)胞在同(tóng)类(lèi)型对比下(xià)更优秀(xiù)了。

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